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苍术

苍术

不探索,无进步 [email protected]

c++ STL 库 (未完成)

结构图#

结构图

set(集合)#

内部自动有序 不含重复元素 容器

#include <set>
set<int> name;
set<double> name;
set<char> name;
set<struct node> name;
set<set<int> > name;//注意:> >之间要加空格
set<int> arr[10];

set 容器内元素的访问#

set 只能通过迭代器 (iterator) 访问 (除了 vector 和 string 之外的 STL 容器都不支持 *(it+i) 的访问方式)

set<int>::iterator it;
set<char>::iterator it;
    for (set<int>::iterator it = st.begin(); it != st.end(); it++)
    {
        cout << *it << endl;
    }

常用函数#

insert(value)#

    st.insert('C');

find(value)#

find (value) 返回的是 set 中 value 所对应的迭代器,也就是 value 的指针(地址)

cout << *(st.find(2)) << endl;

erase(it)#

st.erase(st.find(100)); //利用find()函数找到100,然后用erase删除它

erase(iteratorBegin , iteratorEnd)#

左闭右开

    st.erase(it, st.end());

size()#

    cout << st.size() << endl;

vector(矢量)#

变长数组

#include <vector>

vector<int> name;
vector<double> name;
vector<char> name;
vector<struct node> name;
vector<vector<int> > name;//注意:> >之间要加空格

vector<int> array[SZIE]; //二维变长数组

二维数组中,它的一维形式就是地址。例如:

    int arr[3][2];//定义一个3行2列的地址
    cout<<arr[0]<<endl; //输出arr第1行的地址

output:

0x61fe00 //arr第1行的地址

vector 容器内元素的访问#

(1)通过下标访问

    cout<<vi[0]<<endl;

(2)通过迭代器访问

迭代器(iterator)可以理解为指针

vector<类型名>::iterator 变量名;

vector<int>::iterator it;
vector<double>::iterator it;

    vector<int>::iterator it=v.begin();
    for (int i = 0; i < v.size(); i++)
    {
       cout<<it[i]<<" ";
    }

    vector<int>::iterator it=v.begin();
    for (int i = 0; i < v.size(); i++)
    {
       cout<<*(it+i)<<" ";
    }

    //vector的迭代器不支持it<v.end()的写法,因此循环条件只能it!=v.end()
    for (vector<int>::iterator it=v.begin(); it!=v.end();it++)
    {
        cout<<*it<<" ";
    }


vector 常用函数实例解析#

(1)push_back(item)#

        v.push_back(i);

(2)void pop_back()#

        v.push_back(i);

(3)size()#

    cout<<v.size()<<endl;

(4)clear()#

    v.clear();

(5)insert()#

insert(__position,__x);

v.insert(v.begin()+2,-1); //将-1插入v[2]的位置

(6)erase () 左闭右开#

erase(__position); //删除一个元素
   v.erase(v.begin()+3);

erase(__positionBegin,__positionEnd);//删除一个区间内的元素
    v.erase(v.begin()+1,v.begin()+4);
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